'
'	Note: 	If you are using special characters (german "Umlaute", japanese character, ...) 
'			you have to store this file with the right encoding (usually UTF-8). Notepad++ can do it.
'
Language: Serbian
Translator: Kavij
Date: 2016/11/06
FNIS Version: 5.0 Alpha
'	User Interface GenerateFNISforUsers
UIu.01=Ažuriraj FNIS Behavior
UIu.02=Provera Doslednosti
UIu.03=Izlaz
UIu.04=Dostupne popravke  (ne pipaj ako ne znaš!)
UIu.05=***
UIu.06=* Popravka zahteva dodatne datoteke (animacije, etc.) iz pravog mod-a!
UIu.07=Napravi FNIS Behaviour datoteke za Korisnike <v>
UIu.08=(FNISRoot_Behavior.hkx, defaultmale.hkx, i defaultmale.hkx).
UIu.09=Opozovi ovu alatku:
UIu.10=- Posle montaže FNIS-a, ili bilo kog mod-a koji koristi FNIS
UIu.11=- Posle demontaže nekog mod-a koji koristi FNIS 
UIu.12=   (VAŽNO, ili će se svi NPC-ovi ZALEDITI!!!)
UIu.13=De-Montiraj Stvorenja
UIu.14=NOTE: Skyrim will crash (CTD) whenever you add too many custom animations.
UIu.15=FNIS will warn you when you have reached the critical animation limit.
UIu.16=FNIS XXL will also calculate the contribution of each FNIS depending mod towards this limit.
UIu.17=Character animation slots added (can be more than actual files)
UIu.18=How many percent this mod / installation contributes reaching CTD
UIu.19=How many percent this mod / installation can be optimized
UIu.20=How many animations you could approx. add (with similar animation types) 
UIu.21=Load Count (load measured in "simple" idles, maximum of 26162 for 3rd person)
UIu.22=See article "Skyrim Anim Load CTD" https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/articles/1168
UIu.23=NOTE2 (VERY important!!!): 
UIu.24=You can increase your animation number DRASTICALLY with these tools:
UIu.25=Animation Limit Crash Fix (Skyrim SE and LE), SSE Engine Fixes (Skyrim SE only)
UIu.26=Since FNIS cannot know if such mod is installed, it will still warn you at the original limit.
UIu.27=But when such tool is used, load calculation can be switched off (FNIS.ini: "LoadCTDCalculation=0")
UIu.28=Current FNIS limit: <1> animations (3rd person character only) 
'	User Interface GenerateFNISforModders
UIm.01=Napravi Mod Behaviour
UIm.02=Izlaz
UIm.03=Napravi FNIS Behaviour datoteku za Modder-e <v>
UIm.04=(FNIS_<mod>_Behavior.hkx).
UIm.05=Ako NISI modder: NEMOJ KORISTITI OVAJ Alat. 
UIm.06=Moguće je pokvariti montiranu datoteku.
'	Messages GenerateFNISforUsers
MSGu.01=Popravi
MSGu.02=Čitam
MSGu.03=Sve Anim liste pregledane. Pravim Behaviour datoteke
MSGu.04=Pravim <1>
MSGu.05=Creature Pack (skeleton mod) nije instaliran
MSGu.06=(<1> nameštaj,<2> ofset,<3> stolica,<4> druge animacije)
MSGu.07=Pravim <1> podrazumevani Behaviour xml
MSGu.08=Uredi Behaviour datoteke za POL zasebno
MSGu.09=Prevođenje Behaviour datoteka (.xml to .hkx)
MSGu.10=Pravim mt_behavior xml ...
MSGu.11=<1> animacije za<2> mod-ove uspešno uključene (<3>)
MSGu.12=Skeleton(hkx) ženski: <1> (<2> kostiju)   muški: <3> (<4> kostiju)
MSGu.13=*****
MSGu.14=NEVAŽEĆE <1> ime datoteke
MSGu.15=Nema fascikle pola(en: gender)
MSGu.16=POL uređivanje za
MSGu.17=datoteke animacija
MSGu.18=Dupliraj AnimFile <1> za <2>, mod-a <3> i <4>
MSGu.19=Ne postojeći AnimFile <1> za <2>, mod <3>
MSGu.20=Isto AnimEvent <1> u mod-u <2> i <3>
MSGu.21=*****
MSGu.22=(<1> spareno,<2> kill,<3> rezervne animacije)
MSGu.23=Dupliraj AnimEvent <1> za <2>, mod-a <3> i <4>
MSGu.24=upotreba
MSGu.25=Da li zaista želite da obrišete FNIS Creature Behaviour datoteke? 
MSGu.26=Bez njih ti ne možeš da koristiš FNIS Creature Behaviour za mod-ova koji zavise od toga. Nastavi?
MSGu.27=FNIS Creature Behaviour-i demontirani.
MSGu.28=Napravi Ponašanje za Stvorenja ...
MSGu.29=<1> animacije za<2> mod-a i<3> stvorenja uspešno ukljucena.
'MSGu.30=*****
MSGu.30=<1> moguće greske doslednosti
MSGu.31=obrisano.
'	Messages GenerateFNISforModders
MSGm.01=FNIS List-a animacija
MSGm.02=***
MSGm.03=Izaberi FNIS List-u animacija tvog mod-a
MSGm.04=Animlist koriscen
MSGm.05=Čitam List-u animacija ...
MSGm.06=Pravim FNIS mod Behaviour datoteku xml...
MSGm.07=Prevodim mod Behaviour xml u hkx ...
MSGm.08=***
MSGm.09=Kopiram nove behaviour datoteke u podrazumevanu fasciklu ...
MSGm.10=uspešno napravljeno
MSGm.11=Napravi prečicu na radnoj površini?
MSGm.12=(Otkazi: Ne, i ne pitaj me ponovo!)
'	Warnings
WARN.01=Upozorenje
WARN.02=Loša montaza. Proizvođač nije pokrenut iz fascikle gde je Skyrim.
WARN.03=Loša montaza. Proizvođač nije pokrenut iz <Skyrim_Data>\Tools\GenerateFNIS_for_Users. If you use a mod manager, run FNIS from its list of supported tools.
WARN.04=nije montirano
WARN.05=Proizvođač <1> i FNISBase <2> imaju različitu verziju
WARN.06=AnimationList pronađeno u <1>, ali nema odgovarajuce Behaviour datoteke. Nezavršen mod PRESKOČEN.
WARN.07=Običan skeleton pronađen. Izaberi SKELETON popravku. 
WARN.08=Upozorenje
WARN.09=neuparene <1> animacija/-e (pročitati sadržaj iz GenerateFNIS_LogFile.txt)
WARN.10=Neuspešno pravljenje prečice
WARN.11=Proizvođač nije pokrenut iz zakonitog (Steam) Skyrim montirane fascikle. Ako koristiš SKSE64, ovo može biti popravljeno pokrećući Skyrim jednom preko Steam-a.
WARN.12=Montirana Skyrim verzija je starija od podržane
WARN.13=ne-FNIS behaviour datoteke u meshes\actors\character\behaviors. One mogu biti posledica nespojivosti Skyrim-a:
WARN.14=Oponašan predmet "<1>" nije pronađen ni u kakvoj BehavioredObjectList-i. Korisćeni "returnToDefault" kao podrazumevani AE.
WARN.15=Datoteka animacije nedostupna:
WARN.16=PCEA je nespojiva sa FNIS PCEA2
WARN.17=File missing:
WARN.18=File version wrong:
WARN.19=Incompatible template file:
WARN.20=Generator:
WARN.21=Expected generator path:
WARN.22=Cannot find Skyrim executable (<1>)
WARN.23=Too many custom animations. Your Skyrim is likely to crash (CTD, crash to desktop)
WARN.24=Inconsistent mod <1>. Number of animations differs between FNIS List (<2>) and corresponding behavior file (<3>)
'	Errors
ERR.01=Važne datoteke i/ili fascikle nepostojeće. PONOVO MONITIRAJ FNIS.
ERR.02=Datoteka/-e prevoda je nepostojeća u Data\Tools\GenerateFNIS_for_Users\languages. PONOVO MONITIRAJ FNIS.
ERR.03=ne postoji
ERR.04=Red
ERR.05=Block Header "nepostojeći"
ERR.06=Prethodni Block nedovršen
ERR.07=Neispravni Block Head
ERR.08=Neispravni Block Count
ERR.09=predugačko
ERR.10=Nepostojeći
ERR.11=Neispravna reč koja određuje drugu (count)
ERR.12=Neispravna reč koja određuje drugu (behavior element)
ERR.13=Mnogo animacija određeno (najviše 500 po vrsti)
ERR.14=STARA FNIS verzija? Neispravan izbor List-i animacija, red
ERR.15=STARA FNIS verzija? Neispravan red u List-i animacija, red
ERR.16=Nije stvoren
ERR.17=RE-INSTALL FNIS
ERR.18=***
ERR.19=Neispravna pod prepreka header ili kraj, red
ERR.20=Neispravan patchblock header ili kraj, red
ERR.21=PatchID nije pronađena u PatchList-i, Šablon red
ERR.22=Nema podudaranja između imena fascikle i imena datoteke
ERR.23=PCEA popravka izvršena, ali PCEA nije montiran
ERR.24=Datoteka "hkxcmd.exe" nepostojeća. Možda je neispravno obrisana od strane virus scanner-a
ERR.25="+" red ne završava sa "s"
ERR.26=Snimljene Animacija/-e najmanje je podržano 2 animacija/-e, red/-a
ERR.27=Previše animacija
ERR.28=Previše animacija. Smanji broj mod-ova sa namestajem ili trenutan broj animacija.
ERR.29=Animacije namestaja (fu) najmanje je podržano 3 animacija/-e, prvi i poslednji da budu ne prikazani, red
ERR.30=Podaci Pokreta nisu dozvoljeni ovde
'	Patches
PTCH.01="GENDER Specific Animations" - see FNIS Description > "Patches"
PTCH.02="SKELETON Arm Fix" - see FNIS Description > "Patches"
PTCH.03="HKX File Compatibility Check Skyrim/SSE" - see FNIS Description > "Patches"
PTCH.04="File Redirection (Vortex/MO profiles support)" - see FNIS Description > "Patches"
PTCH.05=* tktk1's "TK Dodge / Ultimate Combat" - www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15309
PTCH.06=* xp32's "PC Exclusive Animation Path" (PCEA) - Mod NOT AVAILABLE for SSE!
PTCH.07=* xp32's "New Animation for Running with Bow" - Mod NOT AVAILABLE for SSE!
PTCH.08=* xp32's "New Animation for 1H Weapon" - Mod NOT AVAILABLE for SSE!
PTCH.09=* xp32's "Momo Acrobatic Jump" - Mod NOT AVAILABLE for SSE!
PTCH.10=* rongphale's "Horsemen Mounted Combat Enh." - Mod NOT AVAILABLE for SSE!
PTCH.11=* Moljka's "Blocking Combat Behavior Improv. for Skyrim" - Mod NOT AVAILABLE for SSE!
PTCH.12=* DServant's "Archery Gameplay Overhaul SE" - http://www.nexusmods.com/.../mods/24296
PTCH.13=* SpikeDragonLord's "Centaur Race Alpha WIP" - Mod NOT AVAILABLE for SSE!
