'
'	Note: 	If you are using special characters (german "Umlaute", japanese character, ...) 
'			you have to store this file with the right encoding (usually UTF-8). Notepad++ can do it.
'
Language: Svenska
Translator: Xarec
Date: 2016/07/27
FNIS Version: 6.3
'	User Interface GenerateFNISforUsers
UIu.01=Uppdatera FNIS beteende
UIu.02=Kontrollera konsistens
UIu.03=Avsluta
UIu.04=Tillgängliga uppdateringar (Använd INTE om du är osäker!)
UIu.05=***
UIu.06=* Uppdatering kräver filer (animationer, osv.) från den ursprungliga modden.
UIu.07=Skapa FNIS beteende filer för användare <v>
UIu.08=(FNISRoot_Behavior.hkx, defaultmale.hkx, and defaultmale.hkx).
UIu.09=Använd det här programmet:
UIu.10=- Efter att du installerat FNIS, eller en mod som använder FNIS.
UIu.11=- Efter att du avinstallerat någon mod som använder FNIS.
UIu.12=   (Viktigt, annars kommer alla karaktärer att frysa!)
UIu.13=Avinstallera varelser
UIu.14=NOTE: Skyrim will crash (CTD) whenever you add too many custom animations.
UIu.15=FNIS will warn you when you have reached the critical animation limit.
UIu.16=FNIS XXL will also calculate the contribution of each FNIS depending mod towards this limit.
UIu.17=Character animation slots added (can be more than actual files)
UIu.18=How many percent this mod / installation contributes reaching CTD
UIu.19=How many percent this mod / installation can be optimized
UIu.20=How many animations you could approx. add (with similar animation types) 
UIu.21=Load Count (load measured in "simple" idles, maximum of 26162 for 3rd person)
UIu.22=See article "Skyrim Anim Load CTD" https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/articles/1168
UIu.23=NOTE2 (VERY important!!!): 
UIu.24=You can increase your animation number DRASTICALLY with these tools:
UIu.25=Animation Limit Crash Fix (Skyrim SE and LE), SSE Engine Fixes (Skyrim SE only)
UIu.26=Since FNIS cannot know if such mod is installed, it will still warn you at the original limit.
UIu.27=But when such tool is used, load calculation can be switched off (FNIS.ini: "LoadCTDCalculation=0")
UIu.28=Current FNIS limit: <1> animations (3rd person character only) 
'	User Interface GenerateFNISforModders
UIm.01=Skapa mod beteende
UIm.02=Avsluta
UIm.03=Skapa FNIS beteende fil för mod utvecklare. <v>
UIm.04=(FNIS_<mod>_Behavior.hkx).
UIm.05=OBS! Använd inte om du inte vet vad du gör! Det här är verktyget är endast användbart för mod utvecklare.
UIm.06=Om du inte vet vad du gör så kan det förstöra dina installationsfiler.
'	Messages GenerateFNISforUsers
MSGu.01=Uppdatera
MSGu.02=Läser
MSGu.03=Alla animations listor skannade. Skapar beteende filer.
MSGu.04=Skapar <1>
MSGu.05=Varelse Paket är inte installerat.
MSGu.06=(<1> furniture,<2> offset,<3> chair,<4> alternate animations)
MSGu.07=Skapar <1> standard beteende XML-fil.
MSGu.08=Ändrar beteende filer till könsspecifika
MSGu.09=Konverterar beteende filer (.xml till .hkx)
MSGu.10=Skapar mt_behavior xml ...
MSGu.11=<1> animationer för<2> moddar inkluderades (<3>)
MSGu.12=Skeleton(hkx) female: <1> (<2> bones)   male: <3> (<4> bones)
MSGu.13=*****
MSGu.14=Fel <1> filnamn
MSGu.15=Ingen GENDER mapp
MSGu.16=GENDER modifikationer för
MSGu.17=animations filer
MSGu.18=Dubbla AnimFiler <1> för <2>, moddar <3> och <4>
MSGu.19=Saknas AnimFil <1> för <2>, mod <3>
MSGu.20=Samma AnimEvent <1> i mod <2> och <3>
MSGu.21=*****
MSGu.22=(<1> paired,<2> kill,<3> alternate animations)
MSGu.23=Dubbla AnimEvent <1> förr <2>, moddar <3> och <4>
MSGu.24=användning
MSGu.25=Är du säker på att du vill ta bort alla FNIS beteende filer för varelser?
MSGu.26=Utan dessa filer så kan du inte använda några moddar som kräver FNIS Creature. Fortsätt?
MSGu.27=FNIS beteende filer för varelser har avinstallerats.
MSGu.28=Skapar beteende filer för varelser ...
MSGu.29=<1> animationer för<2> moddar och<3> varelser inkluderades
'MSGu.30=*****
MSGu.30=<1> possible consistence issues
MSGu.31=togs bort.
'	Messages GenerateFNISforModders
MSGm.01=FNIS Animations Lista
MSGm.02=***
MSGm.03=Välj din mods FNIS animations lista.
MSGm.04=Animlist använd
MSGm.05=Läser Animation Lista ...
MSGm.06=Skapar FNIS mod beteende XML-fil.
MSGm.07=Konverterar FNIS mod beteende fil xml till hkx ...
MSGm.08=***
MSGm.09=Kopierar nya beteende filer till standard mappen ...
MSGm.10=har skapats
MSGm.11=Placera en genväg på ditt Skrivbord?
MSGm.12=(Avbryt: Nej, och fråga inte igen!)
'	Warnings
WARN.01=Varning
WARN.02=Felaktig installation. Verktyget startades inte från Skyrims installationsmapp.
WARN.03=Felaktig installation. Verktyget startades inte från <Skyrim_Data>\Tools\GenerateFNIS_for_Users. If you use a mod manager, run FNIS from its list of supported tools.
WARN.04=inte installerat
WARN.05=Generator <1> och FNISBase <2> har olika versioner
WARN.06=AnimationList hittades i <1>, men ingen motsvarande beteende fil. Ofullständig mod IGNORERAS.
WARN.07=Modifierat skelett hittat. Välj skelett fix. (PATCH)
WARN.08=Varning(ar)
WARN.09=omatchade <1> Animation(er) (se GenerateFNIS_LogFile.txt)
WARN.10=Misslyckades med att skapa genvägen
WARN.11=Generator kördes inte från en laglig installationsmapp (Steam). Om du använder SKSE så kan problemet fixas genom att starta spelet minst en gång genom Steam.
WARN.12=Den installerade versionen av Skyrim är för gammal.
WARN.13=icke-FNIS beteende filer i meshes\actors\character\behaviors. Det KAN vara orsaken för inkompatibiliteten:
WARN.14=Beteende objekt "<1>" finns inte i någon BehavioredObjectList. Använder "returnToDefault" som standard AE.
WARN.15=Animations fil fattas:
WARN.16=PCEA är inte kompatibelt med FNIS PCEA2
WARN.17=File missing:
WARN.18=File version wrong:
WARN.19=Incompatible template file:
WARN.20=Generator:
WARN.21=Expected generator path:
WARN.22=Cannot find Skyrim executable (<1>)
WARN.23=Too many custom animations. Your Skyrim is likely to crash (CTD, crash to desktop)
WARN.24=Inconsistent mod <1>. Number of animations differs between FNIS List (<2>) and corresponding behavior file (<3>)
'	Errors
ERR.01=Viktiga filer och/eller mappar fattas. OMINSTALLERA FNIS.
ERR.02=Språk fil(er) fattas i Data\Tools\GenerateFNIS_for_Users\languages. OMINSTALLERA FNIS.
ERR.03=existerar inte
ERR.04=Line
ERR.05=Block Header Saknas
ERR.06=Tidigare Block är inte färdigt.
ERR.07=Dålig Block Head
ERR.08=Dålig Block Count
ERR.09=för lång
ERR.10=Fattas
ERR.11=Dålig Modifier (count)
ERR.12=Dålig Modifier (behavior element)
ERR.13=För många animationer definierade (max. 500 per sort)
ERR.14=Gammal FNIS version? Dålig option i Animation List, line
ERR.15=Gammal FNIS version? Fel linje i Animation List, line
ERR.16=Could inte skapa
ERR.17=RE-INSTALL FNIS
ERR.18=***
ERR.19=Fel subblock header eller end, line
ERR.20=Fel patchblock header eller end, line
ERR.21=PatchID hittades inte i PatchList, Template line
ERR.22=Ingen match mellan mappnamn och filnamn
ERR.23=PCEA patch ikryssad, men PCEA är inte installerat.
ERR.24=Fil "hkxcmd.exe" fattas. Kan ha tagits bort av ett virusprogram av misstag.
ERR.25="+" line not following an "s"
ERR.26=Sekvenserade Animation (er) består av minst 2 animationer, line
ERR.27=För många animationer
ERR.28=För många animationer. Sänk antalet moddar med furniture eller offset animationer.
ERR.29=Furniture animationer (fu) består av minst 3 animationer, den första och sista är acykliska, line
ERR.30=Motion data tillåts inte.
'	Patches
PTCH.01="GENDER Specific Animations" - see FNIS Description > "Patches"
PTCH.02="SKELETON Arm Fix" - see FNIS Description > "Patches"
PTCH.03="HKX File Compatibility Check Skyrim/SSE" - see FNIS Description > "Patches"
PTCH.04="File Redirection (Vortex/MO profiles support)" - see FNIS Description > "Patches"
PTCH.05=* tktk1's "TK Dodge / Ultimate Combat" - www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15309
PTCH.06=* xp32's "PC Exclusive Animation Path" (PCEA) - Mod NOT AVAILABLE for SSE!
PTCH.07=* xp32's "New Animation for Running with Bow" - Mod NOT AVAILABLE for SSE!
PTCH.08=* xp32's "New Animation for 1H Weapon" - Mod NOT AVAILABLE for SSE!
PTCH.09=* xp32's "Momo Acrobatic Jump" - Mod NOT AVAILABLE for SSE!
PTCH.10=* rongphale's "Horsemen Mounted Combat Enh." - Mod NOT AVAILABLE for SSE!
PTCH.11=* Moljka's "Blocking Combat Behavior Improv. for Skyrim" - Mod NOT AVAILABLE for SSE!
PTCH.12=* DServant's "Archery Gameplay Overhaul SE" - http://www.nexusmods.com/.../mods/24296
PTCH.13=* SpikeDragonLord's "Centaur Race Alpha WIP" - Mod NOT AVAILABLE for SSE!
